| Логово Зергов https://zerglair.forumenko.com/ |
|
| Blizzard's canceled squad-based rpg https://zerglair.forumenko.com/topic212.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | SpaceMan [ 19-09, 10:46 ] |
| Заголовок сообщения: | Blizzard's canceled squad-based rpg |
http://www.joystiq.com/2009/09/17/a-look-at-blizzards-canceled-squad-based-sci-fi-rpg-nomad/ По ссылке пара абзацов текста и три картинки. Предположение что из этого вполне могла родится следующая после WoW ММОРПГ, которую сейчас разрабатывают. При большом желании можно найти сходство с WH40K. |
|
| Автор: | cyBerShy [ 25-09, 14:38 ] |
| Заголовок сообщения: | |
"canceled" - прекратили разработку? |
|
| Автор: | wasser [ 25-09, 15:18 ] |
| Заголовок сообщения: | |
как видно со скриншотов - это то как разрабатывался WoW - concept art |
|
| Автор: | SpaceMan [ 25-09, 15:57 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Это не WoW. Это концепты закрытой ММОРПГ, которую забросили и переключились на WoW. Цитата: Итак, в городе Остин, штат Техас, на прошлой неделе состоялась конференция разработчиков компьютерных игр Austin Game Developers Conference 2009. Как понятно из названия, материалы конференции направлены в основном на профессионалов, но и нам, простым частным сыщикам, хочется приобщиться к потаенным знаниям. Что мы с радостью и делаем.
Компанию Близзард представляли два сотрудника: уже известный нам Джей Аллен Брэк (прочтите его недавнее интервью, если еще этого не сделали) и вице-президент Близзард Фрэнк Пирс. Их презентация носила имя "Вселенная, стоящая за World of Warcraft", и в своем выступлении разработчики рассказали о том, как изнутри выглядит компания, создавшая самую самую популярную в мире MMORPG. Для начала речь зашла об истории. Первой игрой Близзард, имеющей отношение к делу, стала выпущенная в ноябре 1994 года Warcraft: Orcs and Humans. Немедленно была начата работа над продолжением, и, ко всеобщему восхищению, его удалось сделать всего лишь за один год: в декабре 1995 появилась Warcraft II: Tides of Darkness. В этот момент существовала лишь одна команда разработчиков. Желая сделать передышку в работе со вселенной Варкрафт, эти ребята занялись реализацией StarCraft и StarCraft: Brood War. После выпуска последней игры, часть команды захотела вернуться к Варкрафту, а другая часть - сделать что-то новое. Занявшиеся Варкрафтом 3 стали называться командой номер один. В третьем Варкрафте игроки впервые столкнулись с желтым восклицательным знаком Другая часть команды, получившая номер два, занялась разработкой совершенно новой игры, командной RPG в sci-fi окружении. Проект получил название Nomad. Многие разработчики в тот момент играли в Ultima Online, а кое-кто начинал осваивать и Everquest. Шел 1999 год, концепция ММО набирала популярность. Прошло уже несколько месяцев с начала разработки Номад, и команда два (с тяжелым сердцем) задала себе вопрос: "если бы мы сейчас начинали разработку игры с нуля, был бы Номад тем, что мы хотели бы сделать"? И ответом было "нет". Работы над проектом свернули, и вместо этого возник план по созданию своей собственной ММО. Все мы знаем, что из этого получилось. тут подробнее про blizzard и их игры http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1178.0 |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|